أين التالي للألعاب والتكنولوجيا؟ أحد CPO يشارك توقعاته | أخبار التكنولوجيا

لم يكن إلغاء معرض الألعاب السنوي E3 غير متوقع تمامًا – ومن الإنصاف القول إن الوباء لعب دورًا مهمًا ، إن لم يكن دورًا رئيسيًا ، في زواله.
من المقرر عقد معرض E3 في لوس أنجلوس في شهر يونيو من هذا العام ، ولطالما كان المعرض الأول للمنتجات والمنصات الجديدة. تم الكشف عن كل من Xbox 360 و PlayStation 3 و Wii U في هذا الحدث ، ولكن بعد ظهور العروض الحية أثناء الوباء ، تحول الناشرون والمطورون نحو Apple playbook.
ومع ذلك ، فإن خسارتها بعيدة كل البعد عن التأثير الوحيد لعمليات الإغلاق المتتالية على الألعاب ، والتي يدركها كبير مسؤولي المنتجات في G2A باول تروكي جيدًا. ويقول إن الرياح الاقتصادية المعاكسة ، التي تفاقمت بسبب الحرب في أوكرانيا ، جعلت المطورين يبتعدون عن الابتكارات الكبيرة في الوقت الحالي.
يقول تروكي: “لا أرى أي ابتكارات كبرى لاختراق السوق هذا العام لأكون صادقًا”. لكن هذا لا يعني أنني لا أرى آفاقًا كبيرة لسوق الألعاب أو صناعة الترفيه – أعتقد أن لديهم مستقبلًا رائعًا ، لكن هذا على المدى الطويل.
“على المدى القصير ، لنفترض أن سنة ، سنتين ، ثلاث سنوات ، أعتقد أن هناك رياح معاكسة شديدة بسبب تضخم أسعار الفائدة والبصمة التي تتركها على تكلفة العمالة وتكلفة التنمية. هناك الكثير من عدم اليقين في السوق ، وعادةً لا تكون هذه هي البيئة التي تستثمر فيها بشكل كبير في الابتكارات ، حيث يكون لديك شهية للاستثمار.
“ستركز الشركات الكبرى ، وكبار الناشرين ، على العناوين المعروفة ، وربما التكميلات ، وإعادة الإنتاج – ربما لن يستثمروا في مشاريع جديدة.”
يتحدث تروكي في صباح يوم حفل الشتاء السنوي لـ G2A ، احتفالًا بإنجازات العام لموظفي الشركة. يقع مقرها الرئيسي في أمستردام وهونغ كونغ ، وينتشر جناح البحث والتطوير للمجموعة في جميع أنحاء بولندا. بولندا هي المكان الذي يتواجد فيه الحزب ، وتحديداً في ساحة Rzeszów التي ترعاها G2A.
تصدرت المدينة عناوين الصحف مؤخرًا عندما قام الأمير ويليام بزيارة مفاجئة ، وشكر القوات البريطانية المتمركزة في المطار على الطريق مباشرة من الساحة على “مراقبة” أوكرانيا المجاورة ، على بعد ساعة واحدة فقط.
أدى التأثير التراكمي لغزو بوتين على الوباء ، كما قال تروكي ، إلى أوقات اقتصادية صعبة في جميع أنحاء العالم. ومع ذلك ، على الرغم من عدم الإشارة إلى أن الوباء كان إيجابيًا بأي شكل من الأشكال ، إلا أنه أضاف أن عمليات الإغلاق والساعات العديدة التي قضتها العائلات في المنزل معًا قد غيرت آراء بعض الآباء حول الألعاب ، وكشفت جيلًا جديدًا أقدم لعوالمها الافتراضية.
يقول تروكي: “الألعاب هي في الغالب للأجيال الشابة”. لكن الوباء أظهر أن هناك اهتمامًا كبيرًا بالأجيال الأكبر سنًا أيضًا. عندما جلسنا في المنزل ، أمضينا المزيد من الوقت مع عائلتنا ، و [previously] كان هناك شعور بأن ممارسة الألعاب مضيعة للوقت ، وليست الطريقة المناسبة لقضاء الوقت معًا – في بولندا دائمًا “يجب أن تخرج وتلعب كرة القدم”.
‘لكن [during lockdown] أعتقد أن الكبار أدركوا أن الألعاب طريقة جيدة لقضاء الوقت معًا.
ومع ذلك ، في حين أن العائلات قد تقضي وقتًا أطول في اللعب معًا ، لا يعتقد Trocki أنهم سوف يلتقون ببعضهم البعض في metaverse حتى الآن.
“حتى الآن لا أعتقد أن metaverse قد أسفر عن نتائج كافية” ، كما يقول. لقد رأيت Facebook وشركات أخرى لا تتطور حقًا بالطريقة المتوقعة قبل عامين أو ثلاثة أعوام. هذا لا يعني أنه غير صالح ، فقط سيستغرق هذا الاتجاه وقتًا أطول للتوسع.
وهو بالتأكيد صالح لصناعة الألعاب عبر العديد من الأجهزة ، حيث لا يهم إذا كنت تستخدم سطح المكتب أو الهاتف المحمول ، ولكنه سيتطلب تعاونًا معينًا بين الناشرين والأسواق ومقدمي الدفع ، سواء داخل اللعبة المشتريات والتسوق المادي. قد يستغرق ذلك بضع سنوات لأن metaverse هو شيء جديد تمامًا.
تعرف G2A الأسواق – هكذا بدأت ولا تزال تمثل MO الأساسي ، كسوق لمفاتيح الألعاب. هذا لم يجعله مشهورًا عالميًا داخل الصناعة – حتى أن بعض المطورين دعاوا إلى قرصنة ألعابهم لأنهم يجنون القليل من المال من شراء مفاتيح اللعبة في الولاية القضائية التي يباعون فيها.
كما تشعبت إلى بطاقات الهدايا وغيرها من البرامج ، مستفيدة من التحول العام إلى الرقمية أثناء الوباء. يبقى أن نرى أين يقودنا هذا إلى التالي ، لكن تروكي يشك في أن الذكاء الاصطناعي التوليدي ، بغض النظر عن المنتج ، سيلعب دورًا في عملية البيع.
يقول “أنا لا أتحدث عن ChatGPT”. “أعني الواقع الاصطناعي ، والذكاء الاصطناعي الصوتي – تخيل تعاون المشاهير المفضلين لديك مع الأسواق والعلامات التجارية لتحويلهم إلى مساعد.”
لذلك ليس فقط إعلانك العادي ، ولكن قوائم A على أرضية المتجر.
“لا أعرف ما إذا كانوا سيفعلون ذلك أم أنهم سيكونون جريئين بما يكفي للقيام بذلك ، لكن يمكنك أن تتخيل براد بيت يساعد في مبيعات الأطعمة الساخنة الخاصة بك.
قد لا يكون بيت نفسه سعيدًا بفكرة ذلك ، لكن التكنولوجيا للحصول على أداء حائز على جائزة الأوسكار منه كمساعد مبيعات افتراضي في Tesco موجودة هنا بالفعل بلا شك.
إذا نظرت إلى وسائل التواصل الاجتماعي وكيف أنها تؤثر أو تحفز الرغبة في شراء شيء ما ، ليس بالضبط شيء قد تريده ولكنك ترى أشخاصًا آخرين يمتلكونه أو يستخدمونه ، فأنت تريد ذلك – لذا تخيل أن لديك ‘مزيفًا’ المشاهير يرشدونك خلال هذه العملية. سيكون لها تأثير بالتأكيد.
لكن تروكي يرى أيضًا خطرًا في إعادة تكوين صورة وصوت أناس حقيقيين.
“كما أنه يسبب قدرًا كبيرًا من الخطر ، لأنه من ناحية أخرى لا تعرف ما هو حقيقي” ، كما يقول. إنه خطر على الشركات وهو خطر سياسي ، يمكنك بسهولة التلاعب بالناس ، لأن الناس لا يفهمون ، يعتقدون أن ما يرونه هو ما حدث بالفعل – لذلك إذا كنت تريد تشويه سمعة شخص ما ، فمن السهل القيام بذلك بهذا النوع من الوظائف.
من المؤكد أن الاتجاه الذي يتجه إليه الذكاء الاصطناعي هو مصدر قلق على رأس جدول الأعمال في الوقت الحالي – لدرجة أن قادة التكنولوجيا بما في ذلك ستيف وزنياك وإيلون ماسك قد وقعوا خطابًا مفتوحًا يدعو إلى توقف تطوير الذكاء الاصطناعي لمدة ستة أشهر.
العودة إلى الألعاب ، حيث يتوقع Trocki تباطؤًا طبيعيًا في المناخ الاقتصادي الحالي. ما إذا كان هذا سيحدث ويستمر طالما كان يتوقع ، يبقى أن نرى.
فهل ما إذا كنا سنصطدم به في metaverse في أي وقت قريب أم لا.
المزيد: تم إلغاء E3 2023 رسميًا لأن الناشرين لا يريدون تقديم عروض توضيحية
المزيد: هل معاقبة اللاعبين هو الحل للتحرش؟ يعتقد أحد المسؤولين التنفيذيين في الألعاب أنه يمكن أن يكون كذلك
احصل على أحدث الأخبار والقصص السعيدة والتحليلات وغير ذلك الكثير