أعلنت منظمة Games for Change غير الربحية عن الفائزين بجوائز Games for Change لعام 2026 في حفل توزيع جوائز G4C.

أقيم الحفل خلال مهرجان “ألعاب من أجل التغيير” السنوي في نيويورك، والذي استضافه الممثلان أنجالي بهيماني (“Overwatch” و”Ms. Marvel”) وأوسريك تشاو (“Supernatural” و”Dirk Gently’s Holistic Detective Agency”).

قالت سوزانا بولاك، رئيسة منظمة Games for Change: “لقد كان عامًا رائعًا بالنسبة للألعاب المصممة لغرض محدد، ويظهر هؤلاء الفائزون اتساع نطاق ذلك”. “إنهم يأتون من استوديوهات ومؤسسات عبر أربع قارات، ويلجأ كل منهم إلى لعبة أو تجربة تفاعلية ليقولوا شيئًا يهمهم. وهذا ما نحتفل به – إلى أي مدى أصبح هذا العمل عالميًا.”

الفائزون بجائزة 2026 هم:

لعبة/تجربة العام

جنوب منتصف الليل (ألعاب الإكراه)

أفضل رواية، وأفضل لعبة، وجائزة Indie Breakout

استهلكني (قابل للتنفيذ)

الأفضل في التأثير

وروجر (استوديو TearHand)

الأفضل في التعلم

أحلك الملفات (ألعاب Paintbucket)

الأفضل في تمكين المجتمع

إعادة التشغيل (نياماكوب)

الأفضل في التأثير البيئي

Faceminer (معصم)

الأفضل في الصحة والعافية

ARWell PRO (العلاج المعزز)

الأفضل في XR والوسائط الناشئة

وداعًا طويلًا (المناظر الزمنية والماعز المتعددة)

أفضل مشروع قائم على المنصة

Planet Planners على Roblox (Playerthree وBBC Bitesize)

أفضل لعبة لوحية أو منضدية من أجل التأثير

Ciclo do Poder / دورة القوة (فيوكروز)

قامت جوائز G4C أيضًا بتكريم الحائزين على جوائز خاصة، تم اختيارهم لمساهماتهم الأوسع في الألعاب والتأثير الاجتماعي.

الفائزون بالجائزة الخاصة لعام 2026 هم:

جائزة الطليعة

جين باناتوني

جائزة قيادة الصناعة

com.thatgamecompany

منح الجائزة

تأثير خاص

جائزة إمكانية الوصول

إي أيه سبورتس إف سي 26 (إي إيه سبورتس)

شاركها.
اترك تعليقاً